| VideoStudio5での音管理 | ||||
| VS5では、音楽や効果音などの音に関する自由度が低いのが弱点。フェードイン/アウトに関しては、「音クリップの3分の1の長さででフェード」(この発想はスゴイ。歴史上誰も考えたことがない無謀な設定)というもの。これは、3分のBGMは1分でフェードイン、1分普通の音量、1分でフェードアウトという凄さ。そこで、今回は、好きな時間でフェードイン/アウトを設定する方法。 | ||||
ここでは次のことはすでに了解済み、というところで話を進めます。
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| 手順 1.完成した作品の中に挿入したいBGMの尺(長さ)を測る。(今回は30秒とする) 2.該当作品をレンダリングする。 3.新規プロジェクトを作る。 4.カラークリップを尺(30秒)に合わせる。 |
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| 5.BGMを貼り付け、尺を30秒にする。 6.レンダリングを行う。(音楽入りのカラークリップが作成される) |
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| 7.レンダリングしたカラークリップを再度貼り付ける。 8.フェード時間の3倍の尺でクリップを分割する。 |
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| 9.最初のクリップをフェードイン。最後のクリップをフェードアウトに設定。 10.完了ステップに移り、サウンドファイルを作成する。 11.最初に完成した作品をもう一度貼り付ける。 12.10で作成したサウンドファイルを作品に貼り付ける。 |
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| チョットややこしいかも知れないが、作業はいたって簡単。複雑な特殊効果を使っているわけでもないので、レンダリングもBGMの長さの1.5倍以内で可能(PenIII 1GHz)。 | ||||
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